最初的網頁遊戲大多數都是指一些 JAVA 或者 Flash 的小遊戲,例如 Gold Miner、茶餐廳 這類遊戲,這些都是一些消閑性Web Game。但隨著網絡編寫技術越趨成熟,網頁遊戲開始打破這種規範,多人的網上網頁遊戲陸續出現,Travian 就是當中的一個。
Travian 是一款網絡戰略遊戲,在中國稱為部落戰爭,香港暱稱為車肥羊,遊戲中可選擇三大種族︰羅馬、高盧和條頓,而每個種族都有不同特性和兵種。
三個種族不同的特性︰
羅馬︰
- 羅馬人是唯一一個能夠同時開發建築物和資源的種族
- 羅馬人的城牆是三個種族中最堅固的
- 每位商人可運送500個資源(速度: 每小時16 格)
- 擁有非常強大的步兵,比較普通的騎兵
- 開發成本高及開發時間長
- 擁有全游戲中速度最快的部隊
- 木牆防禦力一般
- 每位商人可運送750個資源(速度:每小時24格)
- 兩倍大的山洞
- 昂貴的攻城武器
- 開拓者開發成本較低
- 搶奪時敵人的山洞只能夠保護三分之二的資源
- 土牆很難被完全摧毀,但是防禦力一般
- 每位商人可運送1000個單位數量得資源(速度: 每小時12格)
- 部隊開發成本和速度是三族中最便宜最快的
- 防禦力弱
如果有玩過《Age of Empires》的玩家基本上會十分容易上手,或者說如果玩過什麼什麼三國、三國XX、熱血XX、等等的 Web Game 的話,筆者相信亦可以迅速上手的,不容懷疑了,這些都是盜版之作 ( 按現時中國文明的說法應該稱為山寨版吧 ) 。
說回 Travian 筆者覺得遊戲的概念是由《Age of Empires》而來的,不論資源、建築物、兵種相剋等,還有世界奇觀、開拓者等這些都是AOE裡面的原素之一 ( Travian 3 版還有英雄啊 ) ,可以說是AOE簡單化的網頁版呢,然而由於是網頁遊戲的關係,遊戲中的外交、情報、聯盟或者是交涉、盟友之間的共同作戰都會變得更為重要。
說白了 Travian 其實是一個戰略與外交的遊戲,用簡單的生產建築出兵系統,但需配合不同的交涉和聯盟手段來為自己的勢力進行擴張和攻伐,一個人在遊戲中是生存不了 ( 不要變成肥羊 ),遊戲可是一個弱肉強食的世界。
個人提示︰還未玩過這遊戲的朋友給與一個建議,這遊戲的玩家是必須有充足的時間玩這個遊戲的,因為到了發展後期,當玩家擁有十數個村莊以上或處於戰爭的時候,你就會發現有手忙腳亂的現象出現,而且要經常防範對方的進攻,可以說這是24小時的遊戲,所以建議玩家可以同朋友多人管理一個戶口 ( 應該說必須吧 ),善用遊戲中的代管功能。
香港官方網站︰http://www.travian.hk/
台灣官方網站︰http://www.travian.tw/
新手教學︰妖精森林



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